taomee:《赛尔计划》联结测试圆满结束 期待与顾问的下一次相遇

indienova.com/u/taomee/blogread/33438

《赛尔计划》是一款二次元回合策略游戏,由淘米网络自主研发。……【策略对战:联防换位替补,随心博弈出招】《赛尔计划》承袭了赛尔号IP传统的回合玩法,由1V1精灵对战拓展成更有策略性的……作为淘米网络自主研发的手游,虽然和赛尔号IP传统的设定不同,但是保留了传统赛尔号的精华,让各位玩家在不同时代还能创造属于当代赛尔号

开发日志:我们正在做游戏

indienova.com/indie-game-development/we-are-making-games/

这是一个近乎于古老的回合战斗的 RPG 类型游戏。……正兴起一场突如其来的瓢泼大雨把我们仨淋成了傻 X……八月二十号租了大家的宿舍,从青旅搬进新家。……前期大家都不是很熟悉各自的工作习惯和规范,特别是美术和技术那边需要磨合

众神之灵(Ragnarok: Fallen Legends)

indienova.com/game/ragnarok-fallen-legends

通过一番艰难的追寻,人类找到了其中部分神灵和神兽,并与其达成了某种契约。……2V2 模式:传统的 2 个玩家组队对战另外 2 个玩家。……冒险中还能不断升级和替换手中的卡牌,让玩家设想中的 combo 更加流畅

Ragna:PSVita冷门游戏推荐Vol.1 亚兰德的炼金术士三部曲

indienova.com/u/ragna/blogread/4411

★★★★☆【冷门程度】★★★★☆【冷门原因】无中文,与一般JRPG玩点有所不同,对核心玩法需要投入一程度的研究……尽管每一部的系统都稍有不同,但在v上每一个三部曲的画面都有很大的进步,本次我将介绍工作室系列在psv上的前三部作品……:新罗罗娜的工作室、托托莉的工作室和梅露露的工作

小组帖子:寻找美术伙伴

indienova.com/groups/post/44704

发起:tonyformosa 嗨,我们是由一群热爱游戏的玩家组成的工作室,而我是这个工作室的Leader……我们想找到一位能够创造出具有吸引力的末世风格场景的美术。……整合一下我们想要的伙伴要点能够理解并对末世题材有一的兴趣能够创造出吸引玩家的末世场景能够在预定的时间内交稿能够理解我们想将这款游戏商业化的想法

小组帖子:游戏团队寻找美术伙伴

indienova.com/groups/post/44703

发起:tonyformosa 嗨,我们是由一群热爱游戏的玩家组成的工作室,而我是这个工作室的Leader……我们想找到一位能够创造出具有吸引力的末世风格场景的美术。……整合一下我们想要的伙伴要点能够理解并对末世题材有一的兴趣能够创造出吸引玩家的末世场景能够在预定的时间内交稿能够理解我们想将这款游戏商业化的想法

Oncle:你找到那张彩票吗?

indienova.com/u/oncle/blogread/4235

工作日大家可能被大量工作充斥,国庆长假又被茶杯头占据,最近这个周末估计大家都在干“恶灵附身2”,即便你没忘了玩……,但是你一没上steam看它更新的新闻吧!……你们是否在游戏中找到这个东西:没错,这就是“幸运彩票”,游戏中凑齐这五个碎片,就有机会去趟南极!

V3(VThree)

indienova.com/game/vthree

结合最好的 DeFRaG 和 3d 平台管道工,V3 是有益的,因为它是疯狂的困难。……在 V3 中没有剪辑墙,没有超出区域。……一些最好的部分是一边和外面的方式,通过探索,你可以找到更好的,更快的路线的目标

V3(VThree)

indienova.com/steam/game/567320

结合最好的DeFRaG和3d平台管道工,V3是有益的,因为它是疯狂的困难。……在V3中没有剪辑墙,没有超出区域。……一些最好的部分是一边和外面的方式,通过探索,你可以找到更好的,更快的路线的目标

琳琳(Lam Lam)

indienova.com/g/lam-lam

“我”,作为主角,每天都在努力工作的自由插画师。因为以前的一些经历 “我”并不热衷于与他人沟通。……等待“我”的将是令人发指,也是令人心碎的景象,"我"应该怎样......……游戏简介本故事取材至真实事件“我”,作为主角,每天都在努力工作的自由插画师

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.062 秒(地球人时间)